ਹੈਜ਼ਮੈਨ 1000 ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹਲਕਾ, ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੂਲ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਕੋਰਾਂ ਨੂੰ ਪੈੱਨ ਅਤੇ ਪੇਪਰ ਵਿੱਚ ਲਿਖਣਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਲਈ ਨੋਟ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਹਜ਼ਾਰੀ ਗੇਮ ਮੈਨੇਜਰ ਐਪ ਨਾਲ ਇਹਨਾਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਹਜ਼ਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗੀ।
ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਤੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਹਜ਼ਾਰੀ ਤਾਸ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ, ਪੈੱਨ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਨਾਲ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਸਾਰੇ ਸਕੋਰਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਟੀਚੇ ਦਾ ਸਕੋਰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਂਚ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸਕੋਰਾਂ ਨਾਲ ਗਣਨਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਕਿਉਂਕਿ ਹੈਜ਼ਮੈਨ ਐਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- 3, 4 ਅਤੇ 5 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ
- ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
- ਜੇਤੂ ਮਾਰਕਿੰਗ ਜਾਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਸਕੋਰਰ ਮਾਰਕਿੰਗ
- 2nd, 3rd, 4th, 5th ਪੋਜੀਸ਼ਨ ਮਾਰਕਿੰਗ
- ਕੁੱਲ ਗੇੜ ਖੇਡੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
- ਗਲਤ ਸਕੋਰ ਲਈ ਰੀਮਾਈਂਡਰ
- ਜੇਤੂ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਰੀਮਾਈਂਡਰ
- ਇੱਕ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਸਕੋਰ ਦਿਖਾਓ
- ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਕੋਰ ਦਾ ਜੋੜ ਦਿਖਾਓ
- ਵੇਰੀਏਬਲ ਟੀਚਾ ਸਕੋਰ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 1000 ਹੁੰਦਾ ਹੈ
- ਵੇਰੀਏਬਲ ਰਾਊਂਡ ਸਕੋਰ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 360 ਹੁੰਦਾ ਹੈ
- ਆਖਰੀ ਦੌਰ ਦਾ ਸਕੋਰ ਮਿਟਾਓ
- ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਸਕੋਰ ਇੰਪੁੱਟ
- ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਮਾਂ
- ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਡੇਟਾ ਦਾ ਬੈਕਅਪ ਅਤੇ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰੋ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਪੰਨੇ ਜੋ ਪੰਨੇ ਕੋਲ ਹਨ
- ਈਮੇਲ ਜਾਂ ਵਟਸਐਪ ਰਾਹੀਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਮੁੱਦੇ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ
ਉਪਰੋਕਤ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਐਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵੀ ਹੈ, ਇਹ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਲਗਭਗ ਸਾਰੀਆਂ ਮੋਬਾਈਲ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੇਮ ਮੈਨੇਜਰ ਐਪ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਹਜ਼ਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਪਲੇ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਨਮੂਨੇ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।
# ਵਧੀਆ ਵਰਤੋਂ 1 - ਇੱਕ ਗੇਮ ਜੋੜਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੀਚੇ ਦਾ ਸਕੋਰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੀਂ 1000 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ), ਉੱਥੇ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਸੂਚਨਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਐਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਚੇ ਦੇ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੂਚਨਾ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਐਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੇਤੂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਕੋਰ ਬਾਰੇ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਕਰਵਾਏਗੀ।
#ਬੈਸਟ ਯੂਜ਼ 2 - ਇੱਕ ਗੇਮ ਜੋੜਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਗੇੜ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੀਂ 360 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ), ਉੱਥੇ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਸੂਚਨਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਐਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਕੋਰ ਦਾ ਜੋੜ ਗੋਲ ਕੁੱਲ ਸਕੋਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਤੁਹਾਡੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅੰਕ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਸਕੋਰ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਐਪ ਉਸ ਦੌਰ ਦਾ ਸਕੋਰ ਨਹੀਂ ਜੋੜੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੋਸਟ ਸੁਨੇਹਾ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਏਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੂਚਨਾ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਐਪ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਲਤ ਸਕੋਰ ਬਾਰੇ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਕਰਵਾਏਗੀ। ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ, ਸੂਚਨਾ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
#ਬੈਸਟ ਯੂਜ਼ 3 - ਸਕੋਰ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਸਕੋਰ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੰਨ ਲਓ ਕੁੱਲ ਰਾਊਂਡ ਸਕੋਰ 360 ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਨੂੰ 140, ਖਿਡਾਰੀ 2 ਨੂੰ 100 ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ 4 ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਅੰਕ ਮਿਲੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਪਲੇਅਰ 1 ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ2 ਲਈ ਕ੍ਰਮਵਾਰ 140 ਅਤੇ 100 ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਅਰ 4 ਲਈ ਸਕੋਰ ਦੇ ਇਨਪੁਟ ਖੇਤਰ ਦੇ ਠੀਕ ਬਾਅਦ, "ਆਟੋ" ਬਟਨ ਦਬਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਪੁਆਇੰਟ ਜੋ ਕਿ 120 ਹਨ, ਪਲੇਅਰ 4 ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਜੋੜ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣਗੇ।
#ਬੈਸਟ ਯੂਜ਼ 4 - ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਪੰਨੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬੈਕਅੱਪ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਡੇਟਾ ਦਾ ਬੈਕਅੱਪ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬੈਕਅੱਪ ਕਦਮ ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਹਨ। ਬੈਕਅੱਪ ਐਪ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਈਨ (ਸਟਰਿੰਗ) ਦੇਵੇਗੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਨਿਰਪੱਖ ਰੱਖਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ 'ਤੇ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋਵੇਗਾ। ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਿਰਫ ਉਸ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰੋ, ਜਿੱਥੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਅਪ ਲੈਂਦੇ ਸਮੇਂ ਇਸਨੂੰ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਰੀਸਟੋਰ ਪੇਜ ਵਿੱਚ ਪੇਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਰਾ ਡਾਟਾ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਬੈਕਅੱਪ ਲੈਣ ਵੇਲੇ ਸੀ।
#ਬੈਸਟ ਯੂਜ਼ 5 - ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ -> ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਕੇ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਇਸਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹੈ ਤਾਂ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਡਾਕ ਰਾਹੀਂ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਝਿਜਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ
"gobinda.paul.4715@gmail.com"